Функции Купить Магазин HUD
Форум
Для школ и фондов
Скачать
Language
  • English
  • Русский
  • 中文

Руководство

Language
  • English
  • Русский
  • 中文
  • Что такое Hand2Note?
  • Hand2Note vs HM2/PT4
  • Начало работы
  • Поддерживаемые румы

    • Азиатские румы
    • Глобальные румы
    • Предложить новый рум
    • Ограничения румов
  • Лицензия

    • Бесплатный пробный период
    • Выбор плана подписки
    • Лицензия FAQ
  • Функции

    • HUD
    • Отчёты
    • Алиасы
    • Быстрый просмотр раздач
    • Нотсы
    • Индикатор шоудаунов
    • Регуляр-против-фиша
    • Расширенный попап на стат
    • Range Research
    • Decision Analysis
    • Автоматический HUD
    • Отмечание раздач
    • Поделиться раздачей
    • База данных
    • Системные требования
  • HUD

    • Выбор ХУДа
    • Создание ХУДа
    • Готовые HUD
    • Настройки ХУДа
    • Заказать персональный HUD (opens new window)
    • Типы игр
    • HUD FAQ
  • Статы

    • Вступление
    • Простые статы
    • Сложные статы
    • Перестройка
  • Экспорт и перенос

    • Экспорт истории раздач
    • Перенос базы данных
    • Перенос настроек
  • Решение проблем

    • HUD не отображается
    • HUD не обновляется
    • Другие проблемы
    • Обновление и старые версии
    • Переустановка
    • Как предоставить логи
  • Дополнительно

    • Служба поддержки
    • Для аффилейтов
    • Для школ и фондов (opens new window)
    • Для разработчиков HUD
    • Видеокурс (opens new window)

# Сложные статы

Если вы пришли сюда по ссылке из программы Hand2Note, сначала посмотрите наше руководство по Range Research.

Для начала давайте снова обозначим разницу между простыми и сложными статами в Hand2Note. Простые статы показывают только частоту совершения тех или иных действий в раздаче, например Open Raise или CBet. Сложные статы, например, AF или WTSD, не являются показателями частоты каких-либо действий и расчитываются по определенной математической формуле, которая принимает своими аргументами значения других статов.

Создание сложных статов производится в Редакторе сложных статов и сводится к заданию формулы, определеяющей значение стата. Обратите внимание: только простые статы могут использоваться в качестве аргументов формулы. Другие сложные статы в формуле использовать нельзя.

# Доступные функции

Value Возвращает значение стата в процентах.
Cases Возвращает кол-во случаев на стат. Другими словами, возвращает кол-во рук, в которых действия игрока попали под фильтр, указанный в качестве аргумента.
Opps Возвращает кол-во рук, в которых у игрока была возможность попасть под фильтр. Это значение также называется "выборкой" на стат.
VsHeroCases Возвращает кол-ро рук, в которых игрок играл против Героя и его действия попали под фильтр.
vsHeroOpps Возвращает кол-во рук, в которых игрок играл против Героя и имел возможность следующим действием попасть под фильтр.
WonHandCases Возвращает кол-во рук, в которых действия игрока попали под фильтр и он выиграл раздачу.
WentToSDCases Возвращает кол-во рук, в которых действия игрока попали под фильтр и он дошел до вскрытия.
WonHandAtSDCases Возвращает кол-во рук, в которых игрок попал под фильтр, дошел до вскрытия и выиграл раздачу.
AmountWon Возращает кол-во выигранных больших блайндов в раздачах, попавших под фильтр.
ActionProfit Возращает значение ActionProfit в больших блайндах в раздачах, попавших под фильтр.

Вы также можете использовать условный оператор "if" и другие математические функции. Подробнее... (opens new window)

# Примеры

Большинство из приведенных ниже статов уже есть в Hand2Note по умолчанию. Вы можете управлять ими в разделе "Сложные статы".

# Went to Showdown

WentToSDCases(Flop Any Action) / Cases(Flop Any Action) * 100

Flop Any Action — это специально созданный простой стат, который сам по себе не имеет никакого смысла. Он описывает ситуации, в которых оппонент совершил какое-либо действие на флопе. Такой стат будет всегда иметь значение 100, однако сложный стат Cases(Flop Any Action) будет означать количество раздач, в которых игрок видел флоп, а WentToSDCases(Flop Any Action) — количество раздач, в которых оппонент дошёл до шоудауна, увидев флоп. Статы Any Action для каждой улицы есть в программе по умолчанию.

# Went to Showdown after Cbet Flop

WentToSDCases(Flop Cbet) / Cases(Flop Cbet) * 100

# Won at Showdown

WonHandAtSDCases(Preflop any action) / WentToSDCases(Preflop any action) * 100

# Won When Seen Flop

WonHandCases(Flop Any Action) / Cases(Flop Any Action) * 100

# Aggression Frequency Flop

Cases(Flop Raise or Bet)/Cases(Flop Any Action) * 100

# Agression Factor Total

(Cases(Flop Bet or Raise) + Cases(Turn Bet or Raise) + Cases(River Bet or Raise) ) / (Cases(Flop Call) + Cases(Turn Call) + Cases(River Call))

# Aggression Factor Flop

(Cases(Bet Flop) + Cases(Raise Flop)) / (Cases(Call Flop))

# 4Bet Range

Value(Open Raise) * Value(4Bet) / 100

# Размер выборки на стат "Went to Shodown"

Cases(Flop Any Action)

Это пример стата, который показывает размер выборки для сложного стата. Hand2Note не рассчитывает выборку на сложные статы по умолчанию. Поэтому если вы хотите видеть размер выборки на сложный стат в ХУДе или попапе, вам необходимо создать для этого отдельный сложный стат.

# Количество рук

Cases(all hands)

# Cash winrate BB/100

AmountWon(all hands) / Cases(all hands) * 100

Чтобы рассчитать винрейт, мы берем количество больших блайндов, выигранных во всех сыгранных раздачах, делим его на количество раздач и умножаем итоговое число на 100.

# Как вставить сложный стат в HUD

Нажмите правой кнопкой мыши на ячейку в редакторе ХУДа и выберите Вставить → Сложные статы...

Insert expression stat in HUD

← Простые статы Перестройка →